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鬼の手決戦:反撃の狼煙
こんな時間だけど仮プレあげておく。
朝に確認できるように頑張るけどちょっと厳しいかも。

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鬼の手って空にも届くンだな…。
何とかと煙は高い所が好き―って言うけど、ちょっと高すぎじゃね?


■作戦
(2)巨大巡礼士攻略部隊
門の左側を目標に移動。
他班と戦闘してない巨大巡礼士があれば優先的に交戦。
なければ手近なものから狙う。


■移動
移動の際は巨大巡礼士以外の無駄な戦闘は極力避ける。
陣形を崩さない程度に足並み揃えて迅速に移動。
邪魔するヤツがいたら移動優先で、通れない時は通常攻撃で攻撃。
巨大巡礼士を目視したら可能であれば戦闘前に旋剣で自己強化しておきたい。


■戦闘
戦闘中は前衛で声出したりして連携を意識しながら臨機応変に行動する。
他班が一緒の場合は協力する。

攻撃アビが切れるまでは近接しないでカラミティハンドで攻撃。
魔砲攻撃の邪魔するのを最優先に届くなら砲塔を狙うようにする。
切れたら近接して通常攻撃で殴る。

敵の攻撃はできるだけ直撃しないように回避・ガードを試みる。
吹き飛ばされたヤツがいたらできるだけ受け止めるように気をつける。


回復は対馬達に任せて攻撃優先に動くが
前衛に回復が届かない時や回復役がいない時は
体力が半分以下の時にパッションで回復。
自分の回復も同じくパッションで。
回復が重複しないように声をかけあう。

撃破後余裕があれば終わっていない戦場へ援護に向かう。



神も仏も信じちゃいねェがあンな神様なら願い下げだ。
ここで負ければ後がないからな…後ろは任せた、思いっきり暴れてくるぜ。


●アビリティ
カラミティハンド奥義×12
旋剣の構え×4
ヘブンズパッション×4

HP 1271 / CP 809

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589文字。
何か抜けてそうで怖ェ。
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